home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hottest 6 / Hottest 6 (1996)(PDSoft)[!].iso / software / rendering / imagine / obj_pics / diner2.doc < prev    next >
Text File  |  1978-11-24  |  4KB  |  74 lines

  1.                                                                            
  2. ---------------------------------------------------------------------------
  3.                                                                            
  4.                          Terra Nova Development's                          
  5.                              Designer Objects                              
  6.  
  7.                         Volume One:  DINER OBJECTS
  8.                           by  Bradley W. Schenck
  9.  
  10.  
  11.                            Sample rendering #2
  12.  
  13.     This image was rendered in Imagine using objects from our Diner Objects
  14. Set.  Here four images have been composited together, showing a variety of
  15. the objects in the set including a pay telephone, the Wurlitzer jukebox,
  16. table settings and a restroom.  All the objects and the image maps used on
  17. them are included in the three-disk object set, as well as the Imagine pro-
  18. ject used to render these and the other sample scenes.
  19.     The Diner Objects set is available directly from Terra Nova Development
  20. for the price of $47.50 US, including shipping charges.  California orders
  21. please add $3.44 sales tax.  Send your money order or check in US funds to:
  22.   
  23.                          Terra Nova Development
  24.          Post Office Box 2202     Ventura, California 93002   USA
  25.  
  26.  
  27.     What follows is an excerpt from the informative manual that comes with
  28. the three disk set:
  29.  
  30.  
  31. ----------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33.  
  34.     This set contains a large number of objects (and some image maps for
  35. them) which all together make up a diner of the early 1950's.  You'll
  36. find a detailed Wurlitzer jukebox, utensils, plates, cups and glasses;
  37. the booths, counter, stools and even a restroom are included.
  38.     In many cases there are `hi-res' and `lores' versions of objects.
  39. This is to help you when memory is running low and when you want to use a
  40. large number of, for example, coffee cups or plates in a scene.  The
  41. `lores' objects look fine at a distance and will render more quickly as
  42. well as saving memory.
  43.     The objects are created for Imagine version 2.0.  They will also work
  44. with earlier versions of Imagine but there may be some surfaces that don't
  45. render quite the same with those versions.  We encourage you to upgrade to
  46. Imagine 2.0, but even if you don't these objects can still be used.
  47.     Besides the objects, the first disk has two Imagine projects.
  48. Diner.imp sets up nine fairly complex scenes using a lot of objects which
  49. require up to fourteen megabytes to render.  LessMem.imp is a project of
  50. scenes that are simpler and can be rendered with five megabytes.  These
  51. scenes are just meant to get you started with a few views of how the diner
  52. is put together.
  53.  
  54. About the Artist
  55.  
  56.     The Diner objects were created by Bradley W. Schenck, a partner at
  57. Terra Nova Development.  With a background in painting, illustration, and 
  58. musical instrument construction, Bradley discovered computers in the early
  59. 1980's and discovered interesting computers a few years later.  His 2D and
  60. 3D images and animations circulated through the Amiga community, including
  61. two wins in the 1988 and 1989 BADGE Killer Demo Contests.
  62.     Bradley has also written on graphics subjects in several magazines,
  63. including a long-running column in the late .info magazine.  With Michal
  64. Todorovic he founded Terra Nova Development and built `The Labyrinth', a
  65. CD-ROM based adventure game featuring (in the CDTV/Amiga version) about
  66. 180 megabytes of ray traced images and animations created in Impulse's
  67. Imagine software.
  68.     This is his first `Designer Objects' collection.  The Diner objects
  69. ave been in the works since 1990, when early versions of the jukebox and
  70. others showed up in the demos for The Right Answers Group's Director 2.
  71.  
  72. ---------------------------------------------------------------------------
  73.  
  74.